認知・感情・学習・組織を貫く構造モデル
本稿の位置 :本プロジェクト第3部(学習論)にあたります。第2部までは文化・社会・組織という集団のスケールを扱いました。 本稿は同じ構造を個人の認知へ降ろします。 内部モデルがどのように作られ、何を可能にし、何を失わせるのかを、学習と感情の水準で見ます。
要旨
本稿では、文化や組織について見てきた構造が、個人の認知、感情、学習にも現れるという仮説を検討します。
人間が一度に扱える情報には限界があります。そのため、経験からパターンを見つけ、関係づけ、概念や意味のまとまりへ圧縮して保持します。圧縮は情報の一部を捨てながら、再利用可能な単位を形成する過程です。本稿では、その単位を意味ブロックと呼びます。
下位で形成された意味ブロックは、上位の思考では一つの材料になります。この重層化によって複雑な理解や自動処理が可能になりますが、圧縮の過程で失われた細部が見えにくくなるという代償もあります。
同じ構造は感情の理解や組織学習にも見られます。重要なのは内部モデルをもたないことではなく、十分な内部モデルを形成しながら、外部からのフィードバックによって更新可能にしておくことです。
本稿の見取り図
【圧縮と重層化】下位の意味ブロックが、上位では一つの部品になります
具体的経験
↓ パターンの発見・関係づけ
概念(意味ブロック)
↓ 概念どうしの関係
モデル
↓
理論
↓
世界観
※ 一つの階層で形成された構造は、次の階層では「材料」になります
【同じ構造が異なるスケールに現れます】
個人の認知 経験 → 概念・チャンク → 長期記憶 → 自動処理 → モデル修正
感情 身体感覚 → 感情カテゴリー → 意味づけ → 物語化 → 自己モデル
企業 業務経験 → ルーティン → 組織知 → 標準業務 → 組織変革
文化 歴史的経験 → 型・慣習 → 伝統 → 作法 → 文化的再生成
※ いずれも「過去の経験を圧縮して再利用可能にし、現在の行動へ使う」形です
第I部 内部モデルと圧縮
1. 文化論から個人の認知へ
第2部までの議論では、文化や社会的な活動を次の循環から捉えました。
自己組織化による生成 → 内部モデルの形成・固定 → 外部環境への再開放 → 再生成
文化の生成期には、本来的なニーズや外部環境からのフィードバックを受けながら、多様な試行錯誤が行われます。そこから有効な方法が選択され、技法、作法、制度、規則、物語、資格、価値観として体系化されます。
この体系化によって、過去の探索の結果は保存され、次世代がゼロから同じ探索を繰り返す必要がなくなります。一方、内部の体系が強固になりすぎると、外部環境とのフィードバックよりも内部規範への適合が重視され、硬直します。
その後の検討から、 この構造は単に文化や社会についてのモデルではなく、そもそも人間一人ひとりの認識がどのように形成されるかという問題から生じている可能性 が見えてきました。
つまり、文化における内部モデル形成と自己組織化のモデルを、人間の認知の具体的な働きへ戻して考えることができます。さらに、感情調整、情動のラベリング、経験の物語化、数学、物理、外国語、技能学習、企業活動、知識経営、組織文化まで、同じ基本構造によって説明できる可能性があります。
本稿では、この共通構造を整理します。
1-1. 人間の認知能力には限界がある
出発点は、人間が一度に扱える情報量に限界があることです。ワーキングメモリは容量が制限された認知資源であり、長期記憶にすでに蓄積されている知識は、その限られた資源を効率的に使う助けになります。既有の知識によって、新規の情報へ認知資源を重点的に配分できることも実験的に示されています [1] 。
したがって人間は、世界に存在する情報を毎回すべてゼロベースで処理しているわけではありません。むしろ次の過程を通じて、過去の経験を再利用可能な形へ変換していると考えられます。
経験 → パターンの発見 → 関係づけ → 概念化 → 意味のまとまりの形成
↓
自動的な利用 ← 長期記憶への蓄積
ここで形成されるものを、本稿では広い意味で 内部モデル と呼びます。
2. 内部モデルとは何か
内部モデルという言葉は、認知科学や神経科学ではより限定された意味でも使われるため、本稿ではそれより広い作業概念として使います。
内部モデルには、知覚的なパターン、カテゴリー、概念、スキーマ、チャンク、技能、判断の規則、因果モデル、出来事についての意味づけ、自己についての理解、他者についての理解、物語、世界観などが含まれます。
これらに共通しているのは、
過去の経験や探索によって得られた情報を構造化し、その後の認識・判断・行為で再利用可能にしたもの
という性質です。
したがって内部モデルは、単なる「記憶」ではありません。 圧縮され、構造化され、利用可能になった記憶 です。
2-1. 保存されているのは解ではない
ここで誤解を避けておきます。「記憶」という語を使うと、完成した答えが保存されていて、それを取り出して使うように読めます。 そうではありません。
第2部の後編で確定させたとおり、内部モデルは その場の状況に応じて解を構成するために使われる材料 です。同じ材料からでも、状況が違えば違うものが組み上がります。また同じ目標を、別の材料の組み合わせで実現することもできます。
この区別が重要なのは、能力が環境や課題との関係のなかで生成されるという立場と、内部に蓄積があるという立場を、同時に取れるようにするためです。 両者は矛盾しません。本稿が扱うのは材料の側です。
3. 認知における「圧縮」
ここで重要になるのが 圧縮 という考え方です。
人間は経験した情報をすべて同じ解像度で保存し、そのつど読み出しているわけではありません。多数の出来事から一定の構造を抽出し、それらをより少数の意味単位として扱います。
A、B、C、D、Eという五つの独立した要素を毎回処理する代わりに、 「これはXというパターンである」 とまとめる。すると五つの処理対象が、一つの操作可能な単位になります。
チャンク化についての研究でも、人間が反復する系列からパターンを見つけ、よりコンパクトな内部の表象を形成することが示されています [2] [3] 。
したがって認知における圧縮とは、単純に情報を削除することではありません。むしろ、
複数の情報の関係を発見し、より高次の意味単位として再表象すること
です。これを本稿では 意味ブロックの形成 と呼びます。
3-1. 圧縮には少なくとも三つの型がある
ここで一つ、区別を入れておきます。 圧縮と抽象化は同じではありません。
| 型 | 何をまとめるか | 何を捨てるか | 例 |
|---|---|---|---|
| 抽象化 | 複数の事例の共通部分 | 個々の事例の特殊性 | 概念、カテゴリー |
| 手続きの単位化 | 一連の系列 | 系列内部の区切り | 技能の自動化、チャンク |
| 物語化 | 時間的・因果的に離れた出来事 | 因果に関わらない細部 | 経験の意味づけ |
いずれも「関係を発見して一つの単位にする」点は同じですが、何を残し何を捨てるかの規則が違います。 抽象化は圧縮の一種であって、圧縮そのものではありません。
三つを厳密に区別する作業は第26章の課題とします。ここで確認しておきたいのは、 本稿が「圧縮」という語で指しているのが、抽象化より広い範囲だ という点です。
4. 意味ブロック
意味ブロックとは、
複数の情報が、理解によって一つの意味ある操作単位として扱えるようになったもの
です。
たとえば英語の初心者にとって、主語、have、過去分詞、語順、時間関係は別々の処理対象かもしれません。しかし一定の理解が形成されれば、 「現在完了」 という一つの意味ブロックとして扱えるようになります。
さらに学習が進めば、「過去の出来事を現在との関係から捉える表現」という、より大きな意味構造として扱えます。そうなれば、その下位にある文法の処理を毎回、意識的に行う必要がなくなります。
数学でも同じです。初心者は個々の数字や計算の規則を処理します。しかし熟達すれば、方程式、関数、ベクトル、微分、確率分布などを一つの概念の単位として操作します。
重要なのは、 下位で形成された意味ブロックが、上位の思考では一つの部品になる ことです。したがって次の重層構造が形成されます。
情報 → 意味ブロック → 意味ブロックどうしの関係 → より上位の意味ブロック
この意味ブロックは、第2部で示した内部モデルの階層のうち、汎用的な層と領域に特異的な層にあたります。 身体技能で言えば第2層から第3層です。その場の一回の思考や行為は、これらを材料として構成されます。
4-1. 認知の発達とは内部モデルの重層化である
この観点からすると、高度な認知とは単純に「多くの情報を一度に処理できること」だけではありません。むしろ、
過去の経験をどれだけ意味ある構造へ変換し、それらを重層的に組み合わせて利用できるか
が重要になります。
具体的経験 → パターン → 概念 → 概念間の関係 → モデル → 理論 → 世界観
一つの階層で形成された構造は、次の階層では「環境」あるいは「材料」になります。 この意味で認識の発達とは、
内部モデルの上に、さらに内部モデルを形成していく過程
でもあります。これは第2部の前編で述べた重層化の原理が、個人の認知にも現れているということです。
5. 「理解」「勉強」「暗記」を定義し直す
このモデルからすると、「理解する」という行為も定義し直せます。単に説明を聞いて分かった気がすることではありません。理解とは、
複数の情報の関係を把握し、それらを一つの意味構造として内部モデル化し、その後の思考や判断で一単位として利用可能にすること
と考えられます。したがって次の流れになります。
理解 → 意味ブロック形成 → 記憶 → 自動利用 → より上位の思考
5-1. 勉強とは何か
ここから、勉強を次のように定義できます。
勉強とは、情報や経験の関係を理解し、それを意味ある操作単位へ構造化して長期記憶に蓄積し、必要な場面で再利用可能にする過程である。
この定義では、「何時間、机に向かったか」や「何ページ読んだか」は勉強そのものではありません。重要なのは、 どのような意味ブロックを形成できたか です。
5-2. 暗記と理解の関係
このモデルは暗記そのものを否定しません。問題になるのは、 孤立した情報として保存されているか 、それとも 意味構造の一部として保存されているか です。
たとえば100個の単語を100個の独立した項目として記憶するよりも、語源、意味のカテゴリー、使用の場面、類義語との関係、文法的な役割などによって構造化すれば、情報は意味ブロックとして保持されます。その結果、単なる再生だけでなく、応用が可能になります。
したがって学習において重要なのは、 記憶量 よりも 構造化された記憶 です。
第II部 学習の再定義
6. 主体的学習の意味
さらに重要なのが、意味ブロックを 主体的に形成すること です。
教師が完成した概念を説明しただけでは、その構造がそのまま学習者の内部モデルになるとは限りません。説明を聞いて言葉を覚えることと、 自分自身が情報の関係を発見すること には違いがあります。
主体的な学習では、次の循環が生じます。
具体例を見る → 比較する → 共通項を発見する → 仮説を作る → 概念化する
↓
修正する ← 誤る ← 問題に利用する ← 自分の言葉で説明する
つまり主体的な学習とは、
与えられた情報を受け取ることではなく、自分自身の内部モデルを構成する活動
と考えられます。
7. 自己組織化としての学習
ここで、第1部と第2部で用いてきた 自己組織化 という概念と学習が接続します。
学習者は最初から完成した内部モデルをもっているわけではありません。多様な例、問題、失敗、説明などに接触しながら、「こういう関係なのではないか」という構造を形成していきます。
探索 → 比較 → パターン発見 → 概念形成 → 内部モデル形成
その後、内部モデルは反復して利用されることで安定します。そして安定した内部モデルが、さらに次の探索を可能にします。
したがって学習は、次の循環として捉えられます。
自己組織化 → 内部モデル形成 → 固定・自動化 → そのモデルを使った新しい探索 → モデル修正
第2部の前編で述べた「生成・固定・再生成」が、個人の学習の水準に現れた形です。
8. 処理速度・ワーキングメモリと内部モデル
このモデルは、処理速度やワーキングメモリの個人差を考える際にも重要になります。
オンラインで大量の情報を処理できる人は、その場の情報をある程度、力任せに扱えます。しかしワーキングメモリの容量には一般に強い制約があり、既有の知識や長期記憶が現在の処理を効率化します [1] 。
したがって認知能力を高める方法は、 処理装置そのものを速くすること だけではありません。もう一つ重要なのが、
そもそも意識的に処理しなくてよいものを増やすこと
です。頻出する判断をルール化する、情報をカテゴリー化する、基礎の概念を確実に形成する、基本の操作を自動化する、パターンに名前をつける、複数の情報を一つの意味として覚える、繰り返される状況について既定のモデルをもつ、といった方法です。
処理速度やワーキングメモリに制約がある場合ほど、長期記憶上の構造化された知識を利用する戦略の価値は大きい可能性があります。 これは「処理を速くする」よりも、 処理する必要そのものを減らす という発想です。
第III部 感情も同じ構造をもつ
9. 感情も内部モデルによって構成される
この議論は感情にも接続します。バレットの構成主義的情動理論では、情動を、外部の刺激によって既成の感情回路が起動するだけのものとは捉えません。身体の内部や外界からの感覚を、過去の経験や概念によってカテゴリー化・予測することで構成されるものと説明します [4] 。近年の整理でも、感情のカテゴリーは固定的な実体というより、文脈に応じて脳が構成するカテゴリーとして論じられています [5] 。
この観点からすると、感情も次の形で構成されます。
身体状態・出来事 → 過去経験 → 概念 → 意味づけ → 特定の情動経験
したがって感情の調整も、内部モデル形成という観点から考え直せます。
本稿が使うのは、この理論の「形」の部分です。 情動が保存された反応の再生ではなく、過去の経験から作られた概念を使ってその場で構成される。この形が本稿の内部モデル観と一致します。
10. 感情ラベリングとは「意味ブロック化」ではないか
「胸がざわつく」「何となく苦しい」「落ち着かない」という未分化な経験があるとします。この状態では、何が起きているのかが十分に構造化されていません。
そこに 「不安だ」 というラベルをつける。さらに 「人からどう評価されるか分からないので不安なのだ」 と理解する。さらに 「自分は不確定な対人状況ではこの反応が出やすい」 という上位のモデルへ整理する。
すると次の階層的な内部モデルが形成されます。
身体感覚 → 感情カテゴリー → 状況的意味 → 自己についてのパターン
感情を言葉でラベリングすること(affect labeling)については、それ自体が明示的に「感情を下げよう」とする行為でなくても、偶発的な感情調整として働く可能性が研究されています [6] 。情動語や情動概念が、感情の知覚やカテゴリー形成に関与することを示す研究もあります [7] [8] 。
したがって感情ラベリングは、本稿の観点から、
未分化な情動経験を、操作可能な意味ブロックへ変換すること
と考えられます。
11. 経験を意味へ圧縮する
ここから、「悲しかった」「怒っていた」「怖かった」という言葉の意味を評価し直せます。
これらは単なる出来事の説明ではありません。生々しく、多数の感覚や思考を含む経験を、 「これは悲しみだった」 という一つの意味単位へまとめています。つまり次の変換です。
生の経験 → 意味をもった経験 → 記憶可能な出来事
この意味では感情ラベリングは、 経験の意味的な圧縮 とも表現できます。
ただし、「ラベリングすれば必ず記憶が薄れ、忘れられる」とまでは現時点では言えません。 より慎重には、
感情経験を概念化することで、それを未分化な状態のまま受けるのではなく、認知的に扱える対象へ変える
と考えるのが適切です。
11-1. 物語化というさらに上位の内部モデル
感情ラベリングよりさらに高次の方法として、 物語化 があります。
「苦しい」という単一の感覚を、次の時間的・因果的な構造へ整理します。
仕事で失敗した
↓
他人から能力を低く評価されたように感じた
↓
そのため恥ずかしさと不安が生じた
↓
しかし一つの失敗と能力全体は別である
ここでは複数の出来事が、 原因 → 出来事 → 解釈 → 感情 → 結果 という大きな意味ブロックになります。
したがって物語とは、
時間方向へ展開する複数の経験を、一つの因果的・意味的な構造へまとめた内部モデル
とも捉えられます。 第3章で挙げた三つの圧縮の型のうち、物語化にあたるものです。
12. 感情調整と勉強は同じ認知構造をもつ
一見すると、数学の勉強と感情調整はまったく異なる活動です。しかし内部モデル形成の観点では同型になります。
| 学習 | 感情調整 | |
|---|---|---|
| 入力 | 大量の情報 | 身体感覚・出来事 |
| ↓ | パターン発見 | パターン認識 |
| ↓ | 概念化 | 感情カテゴリー |
| ↓ | 意味ブロック形成 | 意味づけ |
| ↓ | 記憶 | 物語化 |
| ↓ | 自動化 | 自己モデルへの統合 |
| 出力 | 上位の思考 | 上位から状況を扱う |
つまり、どちらも、
生の情報を、再利用可能な意味単位へ変換する活動
です。
第IV部 内部モデルの機能と危険
13. ゼロベース処理の問題
このモデルからすると、人間が毎回ゼロベースで考えることには大きなコストがあります。
数学で7×8を毎回、7+7+7+7……と計算していたら、その先の複雑な数式を扱うための認知資源がなくなります。外国語でも、文法の規則を毎回一から論理的に導出しなければならないなら、文章全体の意味を考える余裕がなくなります。
感情についても同じです。返信が遅れただけで、次のように毎回ゼロベースの推論を行えば、小さな出来事が非常に大きな認知負荷を生みます。
なぜ返事が来ないのか → 嫌われたのか → 何かしたのか → 関係が壊れたのか
これに対し、「人は忙しければ返信が遅れることがある」というモデルが安定していれば、そこで探索を停止できます。
つまり内部モデルには、
認知的な既定値を作り、不要な探索を止める
機能もあります。
14. 内部モデルは「自由度を減らす」
内部モデル形成の重要な機能の一つは、世界の解釈可能性をある程度、限定することです。
何が起きているか全く分からない状態では、あらゆる可能性を検討しなければなりません。しかし「これは○○という種類の出来事だ」とカテゴリー化できれば、考慮すべき可能性が減ります。
これは認知の自由度を制約します。一見すると柔軟性を失わせるように見えます。しかし有限な認知能力しかもたない人間にとって、 すべての可能性を常に開いておくことは不可能 です。
したがって内部モデルとは、 世界の可能性空間を適切に制約する仕組み でもあります。
これは第2部の前編で述べた「構造化とは可能性空間の縮約である」という原理が、個人の認知に現れた形です。 そこでは、ある水準の自由度を減らすことが、その上位に新しい自由度を生むと述べました。ここでも同じです。意識的に処理しなくてよいものが増えることで、より高次の思考が可能になります。
15. 内部モデルの危険性
ただし、内部モデル形成には当然、問題もあります。
圧縮するということは、細部を捨てることでもあります。 概念は、多数の具体例の共通部分を抽出する代わりに、個々の具体例の特殊性を落とします。
したがって内部モデルが強固になるほど、
現実 → 内部モデルを修正する
よりも、
内部モデル → 現実をそのように解釈する
力が強くなります。その結果、固定観念、ステレオタイプ、過剰な一般化、思い込み、教条化、現実との乖離が生じます。
したがって理想は、 内部モデルをもたないこと ではありません。
十分に高度な内部モデルを形成しながら、それを外部フィードバックによって更新可能にしておくこと
です。ここで、第1部の文化論に再接続します。
16. 個人の認知における開放・閉鎖フィードバック
個人の認知にも、 開かれたフィードバックループ と 閉じたフィードバックループ を想定できます。
開かれた認知
現実 → 内部モデルによる予測 → 行動 → 結果 → 予測とのズレ → 内部モデル修正
この状態では、内部モデルは仮説として利用されます。現実と合わなければ変えます。
閉じた認知
内部モデル → 現実を解釈 → モデルと一致する情報を重視 → モデルを強化 → さらに同じ解釈
この状態では、内部モデル自身が評価の基準になります。
第1部で文化について述べた構造と、ほぼ同じです。 文化における「現実が文化を選ぶ状態から、文化が人間を選ぶ状態へ」という転換は、個人の認知では「現実がモデルを修正する状態から、モデルが現実を解釈する状態へ」という転換として現れます。
第V部 集団へのスケール
17. 文化とは集団の長期記憶・内部モデルである
ここから文化の意味も、さらに具体的に捉え直せます。文化とは、
集団が過去に経験した探索・試行錯誤・発見を圧縮し、後世が再利用可能な形で保存した集団的内部モデル
とも考えられます。
個人は経験を、概念、スキーマ、技能、物語へ圧縮します。社会は経験を、型、言語、規則、制度、作法、物語、伝統、儀礼、価値観へ圧縮します。
個人にとって長期記憶が「過去のすべてを再経験せずに過去を利用する仕組み」であるなら、文化は集団にとって、
過去のすべての探索をやり直さずに、その成果を利用する仕組み
です。
17-1. ただし、渡されるのは材料である
一点、注意が要ります。集団が保存した内部モデルは、次の世代へそのまま移植されるわけではありません。
書物、型、制度は、 学習者の内部にモデルを作るための材料と手がかり を提供します。しかしそれを使える状態にするには、各人の内部での再構成が必要です。 この点は第24章で扱います。
したがって「文化は集団の内部モデルである」という命題と、「内部モデルは学習者自身のなかに形成されなければ利用できない」という命題は矛盾しません。 外在化された文化が渡すのは材料であり、内部モデルそのものではないからです。
18. 圧縮しなければ蓄積できず、圧縮しすぎれば現実を失う
ここで個人の認知と文化がまったく同じ問題を抱えることが分かります。
| 圧縮しなければ | 圧縮しすぎれば | |
|---|---|---|
| 個人 | 認知資源が足りない | 現実の細部を見落とす |
| 文化 | 次世代へ伝承できない | 制度や伝統が現実から遊離する |
したがって共通の原理は、
圧縮しなければ蓄積できない。圧縮しすぎれば現実を見失う。
となります。
18-1. 企業も内部モデルを形成する
この構造は企業にもそのまま適用できます。
企業も創業時には比較的カオスです。市場へ商品を出す。顧客が反応する。失敗する。価格を変える。サービスを変える。役割を変える。つまり次の開かれたフィードバックループのなかで自己組織化します。
環境 → 行動 → 結果 → 修正
そこから次第に、成功のパターン、仕事の進め方、顧客対応、判断の基準、商品の設計、役割の分担、価値観、組織の構造が形成されます。これらが企業の内部モデルになります。
19. 企業の内部モデルとは「圧縮された仕事」である
企業では、過去に起きたすべての出来事を毎回、参照することはできません。
たとえば1000件の顧客対応の経験があったとして、その1000件をすべて思い出して次の顧客対応を決めることは非効率です。そこで次の圧縮が行われます。
1000件の経験 → 共通パターン → 「この場合はこう対応する」 → 顧客対応ルール
企業の内部ではこの圧縮が、マニュアル、業務フロー、標準作業手順、役職、会議の制度、評価の制度、ブランド、企業理念、暗黙の慣行などとして保存されます。
組織学習の研究でも、組織は外部から知識を取得するだけではなく、それを既存のルーティンへ統合する能力を必要とすることが論じられています [9] 。また、日常の実践から生まれた知識を組織知として捕捉できるかどうかが、イノベーションや学習に関係することも研究されています [10] 。
19-1. 企業にとって内部モデル形成は不可欠である
企業が永遠に創業直後のカオスを維持することはできません。
もしすべてを毎回、現場の判断に任せれば、品質が安定しない、同じ失敗を繰り返す、新人を教育できない、人が辞めるたびに知識が失われる、判断のコストが高くなる、という問題が生じます。
したがって企業も、
考えなくてもよいことを増やすことで、より高度な活動を可能にしている。
これは個人の認知と同じです。第8章で述べた「処理する必要そのものを減らす」が、組織の水準に現れた形です。
19-2. 知識経営との接続
ここから本モデルは知識経営論とも接続します。
知識経営の代表的な議論では、組織内の知識を、言語化しにくい暗黙知と、文書や概念として表現できる形式知などとして捉え、それらの形成・共有・利用を考えます。
本稿のモデルはこの問題を、
経験がどのように再利用可能な内部モデルへ変換されるか
という、より一般的な枠組みから捉えます。
つまり内部モデルは文書化された知識だけではありません。身体化された技能、暗黙の判断、組織文化、「普通こうする」という期待、価値の基準、成功のイメージ、顧客についてのモデル、経営者の世界観まで含みます。
したがって企業における内部モデル形成とは、
仕事・判断・価値・ルール・仕組みを圧縮し、蓄積し、組織として再利用可能にすること
です。
19-3. 企業における自己組織化と内部モデル形成
企業の発展も、次のように捉えられます。
自己組織化 → 内部モデル形成 → 制度化 → 再利用 → 再開放
創業期には、環境への適応が優先されます。成功のパターンが生まれると、それを固定します。固定によって効率が上がります。
しかし成功した内部モデルが長期間、維持されると、次の自己強化が起こります。
「これで成功した」 → 「これが正しい」 → 標準化 → 制度化 → 教育 → 評価 → 人材選抜
すると本来、 環境に適応するために作られた内部モデル が、 人間を内部モデルへ適応させる仕組み へ転換します。
これは第1部で述べた「現実が文化を選ぶ」から「文化が人間を選ぶ」への転換と同型です。
19-4. 企業における開放と閉鎖
企業も開放的であるほど、顧客の反応、市場、競争、技術革新、失敗などによって内部モデルを柔軟に変更できます。一方、その状態では、制度が安定しない、ノウハウが固定されない、担当者への依存が強くなる、細部が失われる、継承しにくい、という問題が生じます。
逆に閉鎖性が高まれば、手順が明確になる、品質が安定する、ノウハウを保存できる、教育しやすい、複雑な仕事を分業できる、という利点があります。一方で、市場の変化への対応が遅れる、古い成功モデルを維持する、マニュアルが目的化する、内部評価が強くなる、顧客より社内の事情を優先する、という問題が起こります。
したがって企業でも、 開放性による探索・適応 と、 閉鎖性による蓄積・効率・伝達 のトレードオフが存在します。
20. 学習する組織の再定義
このモデルを使えば、「学習する組織」もより明確に定義できます。
学習する組織とは、 内部モデルをもたない組織 ではありません。むしろ、
経験を内部モデルへ変換して蓄積する能力と、その内部モデルを外部フィードバックによって更新する能力の双方をもつ組織
です。
内部モデルを作れない組織は未熟です。内部モデルを変更できない組織は硬直しています。 したがって次の循環が必要になります。
探索 → 圧縮 → 制度化 → 利用 → 外部検証 → 修正 → 再制度化
組織学習論でも、既存のルーティンを捨て、新しい理解やガイドラインを制度化する「生成的学習」が論じられており、この循環と近い問題設定をもちます [11] 。
第VI部 統合
21. 個人・企業・文化の共通構造
以上をまとめると、三つの水準に共通する構造が見えてきます。
| 個人 | 企業 | 文化 |
|---|---|---|
| 経験 | 市場・業務経験 | 歴史的経験 |
| 試行錯誤 | 商品・業務改善 | 多様な実践 |
| パターン発見 | 成功ノウハウ | 有効な技法 |
| 概念・チャンク | ルーティン | 型・慣習 |
| 内部モデル | 組織制度 | 文化体系 |
| 長期記憶 | 組織知 | 伝統 |
| 自動処理 | 標準業務 | 作法・慣行 |
| モデル修正 | 組織変革 | 文化的再生成 |
つまり認知、学習、感情、企業、文化は、スケールこそ異なりますが、
過去の経験を圧縮して再利用可能にし、それを現在の行動へ利用する仕組み
という共通構造をもつ可能性があります。
ただし、第2部の中編で述べた注意がここでも当てはまります。 三つの水準を同じモデルで記述したのですから、記述が似るのは当然です。主張しているのは、この形で記述すると三つの水準について同じ問い(圧縮が足りているか、圧縮しすぎていないか)を立てられる、という点までです。
22. もっとも一般的な循環
この議論を最も抽象化すると、次の循環になります。
| 段階 | 内容 |
|---|---|
| ① 開放・探索 | 環境に接触する。まだ答えが決まっていない。試行錯誤する |
| ② 自己組織化 | 繰り返される経験からパターンが生じる |
| ③ 構造化・圧縮 | パターンを概念・技法・規則・物語などへまとめる |
| ④ 内部モデル形成 | 再利用可能な構造として固定する |
| ⑤ 蓄積・自動化 | 意識的な探索を減らし、内部モデルを自動的に利用する |
| ⑥ 高次活動 | 形成された内部モデルを材料として、より複雑な思考・行為を行う |
| ⑦ 外部フィードバック | 内部モデルを現実へ適用する |
| ⑧ 不一致 | 予測や期待と現実にズレが生じる |
| ⑨ 再構成 | 内部モデルを修正・破棄・再編する |
そして再び①へ戻ります。
22-1. 開放と閉鎖はどちらも必要である
このモデルでは、 開放性 と 閉鎖性 のどちらかを理想化しないことが重要です。
開放だけなら、常に試行錯誤を繰り返すことになります。経験が蓄積されず、毎回ゼロから探索します。閉鎖だけなら、蓄積された内部モデルを効率的に利用できますが、環境の変化へ対応できません。
したがって、
開放性は学習を生み、閉鎖性は学習結果を保存する。閉鎖によって保存されたものを、必要に応じて再び開くことによって発展する。
22-2. 内部モデル形成と自己組織化は対立しない
ここも重要です。自己組織化と内部モデルは反対の概念ではありません。
自己組織化とは、 内部モデルが形成される前後の生成の過程 です。内部モデルとは、 その探索の結果がある程度、固定された状態 です。
したがって次の階層的な循環になります。
自己組織化 → 内部モデル → 内部モデルを使った新しい自己組織化
一つの内部モデルが形成されることで、それが次の自己組織化を可能にします。この意味で、
構造は創発を止めるものではなく、次の創発の足場でもある。
ここでいう創発とは、 自己組織化によって現れる、要素の単純な総和では説明できない秩序 を指します。本プロジェクトでは原則として自己組織化という語を使いますが、この一文では現れる側を指すため創発を用いています。
23. 勉強の本質についての仮説
以上を踏まえると、勉強についての中心の仮説は次のようになります。
勉強の本質とは、意味ブロックを主体的な理解によって形成し、それを記憶として蓄積し、自動的・意識的に利用可能にし、その上にさらに高次の意味ブロックを構築していくことである。
学習の高度化とは、知識量がただ増えることではありません。 操作可能な概念の階層が増えること です。
したがって高度な勉強ほど、次の循環が重要になります。
情報を集める → 関係を見つける → 概念化する → 自分の言葉でまとめる
↓
モデルを修正する ← 間違える ← 実際に使う ← 既有概念と結びつける
第VII部 応用と課題
24. 主体性が必要な理由
学習に主体性が重要なのは、単に主体的なほうがやる気が出るからではありません。より本質的には、
内部モデルは学習者自身の認知システムのなかに形成されなければ利用できない
からです。
完成した知識体系を教師から渡されても、その関係の構造を自分で再構成できなければ、それは表面的な記憶になりやすくなります。第17章で述べたとおり、 外在化された文化や書物が渡すのは材料と手がかりであって、内部モデルそのものではありません。
したがって教育とは、 完成した内部モデルをコピーすること ではなく、
学習者自身のなかで内部モデルが自己組織化される条件を設計すること
と考えられます。
ただし本稿は、その設計をどう行うかまでは扱いません。 「自己組織化の条件を設計する」という表現は、注意して扱う必要があります。 設計できるのは結果ではなく条件である という区別を厳密にしないと、第1部で見た「人間を内部モデルへ適応させる仕組み」へ容易に転じます。この問題は第26章で課題として挙げます。
24-1. 感情調整の実践への応用
同じ観点から、感情調整についても能動的な訓練を考えられます。
- 身体感覚を観察する
- 感情をラベリングする
- 何に反応したかを特定する
- 過去にも起きたパターンか確認する
- 状況の意味を言語化する
- より大きな自己モデルや人生の文脈へ置く
- 後から結果を確認し、モデルを修正する
これは感情を「抑圧する」技術ではありません。
感情経験をより高次の意味構造へ組み込む技術
です。 とくに七つめが重要です。 ここが欠ければ、感情についての内部モデルが閉じた認知になります(第16章)。
24-2. 外部フィードバックを失わないこと
ただし、勉強、感情調整、企業、文化のすべてについて、 内部モデルを作ること だけでは足りません。
内部モデルは必ず現実の一部を切り落とします。したがって次のフィードバックを維持する必要があります。
予測 → 現実 → 不一致 → 修正
感情についてなら、「自分は拒絶された」という内部モデルを作ったとしても、実際には相手が忙しかっただけかもしれません。数学なら、理解したと思っていても問題を解けなければモデルが不十分です。企業なら、社内の評価では成功していても顧客が離れていればモデルが現実と乖離しています。文化なら、内部では「正しい技法」とされていても、本来の機能を主張するなら外部の検証が必要です。
したがって、
内部モデルの成熟と、外部フィードバックへの開放性を両立させること
が共通の課題になります。
25. 統一命題
以上から、本稿の中心となる仮説を次のようにまとめられます。
人間は有限な認知能力しかもたないため、経験や情報を意味ある内部モデルへ構造化・圧縮し、それを長期記憶として蓄積することで、高度な認識・思考・行動を可能にする。内部モデル化された構造は、次の認識では一つの操作単位となり、その上にさらに高次の内部モデルが形成される。この構造は個人の認知だけでなく、感情調整、学習、技能、企業、文化にも共通している可能性がある。しかし内部モデルは現実を圧縮するがゆえに必ず一部を捨てる。そのため、内部モデルは外部フィードバックによって修正可能な状態に保たれなければならない。
最も簡潔には、次の循環です。
探索・経験 → 構造発見 → 圧縮 → 内部モデル → 蓄積 → 再利用 → 外部検証 → 再構成
25-1. 第1部・第2部との統合
このモデルによって、これまで別々に見えていた議論が一本につながります。
第1部と第2部で文化について考えていた 自己組織化 、 内部モデル 、 開かれたフィードバック 、 閉じたフィードバック という概念は、より基礎にある 人間の認知そのものの構造 へ戻ってきました。
そして個人の認知から出発した構造が、集団・企業・文化へ拡張され、再び個人の学習法や感情調整へ応用できます。この往復によって、単なる比喩ではなく、
異なるスケールで反復する共通構造
としてモデル化できる可能性が出てきます。 ただし第21章で述べたとおり、記述の類似そのものは共通機構の証拠ではありません。
26. 今後の検討課題
このモデルをさらに強くするには、少なくとも次の問題を整理する必要があります。
第一に、内部モデルの階層の分類です。 感覚的なパターン、運動のパターン、チャンク、概念、スキーマ、因果モデル、物語、自己モデル、世界観、制度、文化などを、どのような関係で整理するか。 第2部で身体技能について5層を示しましたが、概念や物語まで含む一般的な階層は未整理です。
第二に、圧縮と抽象化の違いです。 第3章で三つの型(抽象化・手続きの単位化・物語化)を区別しましたが、 この三つが本当に別種のものなのか、それとも一つの原理の異なる現れなのかは検討していません。
第三に、自己組織化と意図的設計の関係です。 内部モデルは自然に形成されるだけでなく、人間は学習法、感情調整、組織設計などを通して意図的に形成することもできます。 第24章で「設計できるのは結果ではなく条件である」と述べましたが、その区別を厳密にする作業は残っています。 これは第2部の前編でも同じ課題として挙がっており、本プロジェクトのなかで答えを出す価値が最も高い論点です。
第四に、適切な内部モデルと不適切な内部モデルをどう判定するかです。 判定には、内部的な一貫性だけでなく、 外部環境に対する予測・説明・行動の有効性 も関係すると考えられます。
第五に、教育論への応用です。 教育を「知識を渡すこと」ではなく、 「学習者の内部で意味ブロックが形成される自己組織化の過程を設計すること」 として定義し直せる可能性があります。これは数学、物理、外国語、思想の学習、技能の学習などに具体的な方法論として展開できます。
27. 結論
本稿で明確になったのは、文化について考えていた内部モデル形成の問題が、そもそも人間の認知そのものに存在する基本構造ではないか、ということです。
人間は世界をそのまま処理できません。経験を分類し、関係づけ、概念化し、意味あるまとまりへ圧縮します。その圧縮された構造を長期記憶として保存し、次の場面で再利用します。それによって、以前は複雑だったものを一つの操作単位として扱えるようになり、その上にさらに高度な認識を構築できます。
この過程が 学習 であり、情動の領域では 感情ラベリング・意味づけ・物語化 として現れ、集団の水準では 組織知・制度・文化 として現れます。
したがって、
個人の学習とは内部モデルを形成することであり、文化とは集団が形成した内部モデルであり、企業とは業務経験を組織的内部モデルへ変換するシステムである。
と整理できます。そしてすべてに共通する課題は、
内部モデルを作ることと、内部モデルを壊せることの両立
です。構造をもたなければ蓄積できません。構造を固定しすぎれば現実から離れます。
この意味で、内部モデルとは単なる認知上の便利な道具ではありません。 有限な認知能力をもつ人間が、経験を蓄積し、それを超えてより複雑な世界を扱うための基本的な仕組み です。
ここまでが第3部です。 第4部では、同じ構造を身体技能の水準へ降ろします。技とは何か、上達とは何か、そして技法の鍛錬によって本当に発達しているものは何かを扱います。
この見方が外れる条件
本モデルは、次の場合に成り立ちません。
- 圧縮を経ずに高度な認知が成立する場合。 本稿は、有限な認知能力ゆえに圧縮が不可避だと述べています。個々の経験を圧縮せずに保持したまま高度な思考を行える事例が一般的であれば、この前提は成り立ちません。
- 意味ブロックの形成が、主体的な構成を経なくても同等に働く場合。 第6章と第24章は、説明を受け取ることと自分で関係を発見することを区別しています。両者の結果に差がないのであれば、主体性についての主張は不要になります。
- 個人・企業・文化の共通構造が、記述の枠組みだけによるものである場合。 第21章で述べたとおり、同じモデルで記述すれば似て見えます。それぞれの水準で独立に観察された特徴が一致しないのであれば、共通構造という主張は記述上の便宜にとどまります。
注記
本稿の「意味ブロック」「圧縮の三つの型」「個人・企業・文化を貫く九段階の循環」という枠組み自体は、参照した文献に既存の単一理論として存在するものではありません。ワーキングメモリと長期記憶の研究、チャンク化の研究、構成主義的情動理論、感情ラベリングの研究、組織学習論などの既存研究を参照しながら構成した仮説モデルです。
とくに次の三点は本稿の解釈です。第一に、感情ラベリングを「意味ブロック化」として読むこと。第二に、学習と感情調整を同型として扱うこと。第三に、個人の認知と文化を同じ構造で記述すること。 第三点については、第21章と反証条件でも述べたとおり、記述の類似と機構の共通性は別のものです。
また、 構成主義的情動理論には情動の普遍性をめぐる論争があります。 本稿はこの理論と親和的ですが、依存はしません。参照しているのは、情動が保存された反応の再生ではなく、過去の経験から作られた概念を使ってその場で構成されるという形の部分です。
参照資料
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7. Gendron, M., Lindquist, K. A., Barsalou, L. & Barrett, L. F. “Emotion Words Shape Emotion Percepts.” Emotion , 12(2), 314–325 (2012). 感情語・概念が他者の情動知覚に影響することを扱った研究です。 https://pmc.ncbi.nlm.nih.gov/articles/PMC4445832/ ↩
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